实况足球教练桑切斯阵容-实况俱乐部欧冠桑切斯

tamoadmin

1.修改实况8中AC米兰阵容

2.求实况足球中23岁以下的有潜力的最强阵容

3.关于巴萨的详细资料

4.实况足球8的一些问题

5.谁可以介绍一款好玩的足球游戏

修改实况8中AC米兰阵容

实况足球教练桑切斯阵容-实况俱乐部欧冠桑切斯

门将:T.Relli 托马斯·拉维利 前瑞典国门,世界足坛十大门将之一

中后卫:M.Tresor 马蒂厄·特雷索尔 中卫特雷索尔生于法属西印度群岛的瓜德卢普,是第一个代表法国打世界杯的有色人种国脚。

清道夫:F.Beckenbauer 弗朗茨·贝肯鲍尔 足球皇帝弗朗茨·贝肯鲍尔无论是作为球员还是教练,无疑都是足球史上最伟大的人物之一。是他重新诠释了"自由人"的角色,是他作为西德队队长捧起14年世界杯奖杯;也是他1990年作为教练再次获得了这一荣誉。

左后卫:G.Facchetti 吉亚辛托·法切蒂 历史上出场最多球员:吉亚辛托·法切蒂(476场) 国际米兰。

中前卫:G.Rivera 詹尼·里维拉 AC米兰的球迷永远不会忘记技艺超群并且人品极佳的里维拉,在他的职业生涯中,他一直为“红黑军团”效力,作为米兰俱乐部的队长,他给了很多米兰的球迷带来了快乐。而且,他也为米兰夺得了无数的荣誉。

中前卫:Zico 济科 “白贝利”济科原日本队主教练。“济科”是“小公鸡”的意思。济科未能赢得一次世界杯赛冠军,被巴西球迷认为是“失败一代”

中后腰:R.Koeman 罗纳德·科曼 欧洲有很多出色的清道夫,而当中最为耀眼的无疑是罗纳德·科曼。视点球如家常便饭的罗纳德·科曼,曾在巴萨创造了神话:身为中卫的他在西甲联赛中打进了16个进球,包括4个直接任意球和12个点球,而12个点球无一罚失,88年上科曼的点球秀尤其精彩,半决赛点球为荷兰队首开纪录,直接送老冤家德国人回国,还把荷兰队送上了欧洲冠军的宝座,此后的瑞典和美国世界杯的征程上,科曼依然以其弹无虚发的点球为荷兰队保驾护航。

中前卫:Z.Boniek 日比格涅夫·博涅克 罗马昔日中场名将、有“波兰雄鹰”美誉的波兰足球旗帜人物,博涅克是波兰伟大的足球运动员,1982年在他的带领下波兰队一举夺得了西班牙世界杯的季军。

中锋:E.Cantona 埃里克·坎通纳 曼联“国王”埃里克·坎通纳曾被认为是“九十年代法国的普拉蒂尼”,有“足坛坏小子”之称。

前锋:R.Voller 沃勒尔 沃勒尔曾是德国夺得1990年世界杯的成员,世界级球星。

前锋:H.Sanchez 乌戈·桑切斯

乌戈·桑切斯前马德里前锋,曾五次成为西甲最佳射手,是墨西哥乃至全球最伟大的前锋之一。西甲历史上最佳射手, 的功勋射手,被誉为20世纪墨西哥最佳球员。

求实况足球中23岁以下的有潜力的最强阵容

有些球员是ML里才会出现的,比如2011版本里的伊朗边后卫贝克拉德赫,综合数值可达100以上。

如果你要现役俱乐部找得到的,我以PES2011这个版本为例,想你推荐几个性价比不错的新星:

守门员:佩林(意大利),在意甲的巴里队

中后卫:这个位置上很难出无解的,你找几个属于早期巅峰期的就行了,比如科特迪瓦的班巴

左边后卫:贝尔(威尔士),英超热刺,超级无解的,还有几个法甲的球员,比如达博等,性价比也不错。

右边后卫:塞尔吉奥拉莫斯(西班牙/);麦肯理查兹(英格兰/曼城)

后腰:几乎没有我看得上的,亚亚图雷应该也超过23岁了。

中前卫:努里沙欣(土耳其/);蒂亚戈(西班牙/巴萨)

边前卫/边锋:多斯桑托斯(墨西哥/热刺);阿莱克斯桑切斯(智利/巴塞罗那);维尔迪(意大利/AC米兰)

中锋:阿奎罗其实也就23、24左右(阿根廷/曼城);巴洛特里(意大利/曼城);帕托(巴西/AC米兰)

关于巴萨的详细资料

足球俱乐部巴萨

巴塞罗那俱乐部是全世界最著名的俱乐部之一,是三支获得冠军“大满贯”球队之一。该队素以青训体系出色而闻名世界足坛。但也不乏世界巨星,50年代的库巴拉,70年代的克鲁伊夫,80年代的马拉多纳,90年代的罗马里奥、罗纳尔多以及进入21世纪后的里瓦尔多、罗纳尔迪尼奥都是各个时期的代表人物。巴塞罗那青训世界闻名,球队现役球员中,巴尔德斯,普约尔,哈维,伊涅斯塔,梅西,博杨,布斯克斯,佩德罗,赫弗伦等人皆是出自巴萨拉玛西亚青训。而且在别的俱乐部中当主力球员甚至核心的也有很多,比如热刺的多斯桑托斯,阿森纳的核心法布雷加斯,利物浦的雷纳等等。

1899年,瑞士企业家Joan Gamper建立了巴塞罗那队,其中大部分是英格兰和德国等外国人,只有很少部分是当地的巴塞罗那人。1899年12月,该队首次参加比赛,在该队的影响和推动下,西班牙王室决定创立西班牙国王杯足球赛。1901年,首届国王杯赛举行,巴塞罗那未能如愿捧杯,直至1910年才首次折桂,随后又在1912、1913年两度捧杯。20年代,该队夺冠的势头势不可挡,十年内五次捧杯,令其他球队望尘莫及。随着足球运动在西班牙的普及发展,西班牙足协决定在1928年建立正式的联赛体制。在首届联赛中,巴塞罗那队一举夺冠,然而在接下来的十余年中,该队表现的不尽如人意,未能再次夺冠。直至1945年,该队才获得久违16年的联赛冠军。继而又在1948和1949年连续两次夺冠,成为西班牙最著名的俱乐部之一。50年代,巴塞罗那开始引进国外优秀选手加盟,使球队实力明显增强。1950年,匈牙利球星库巴拉加盟该队,同时该队又聘请陶奇克为教练,在陶奇克和库巴拉率领下,巴塞罗那进入了史无前例的高峰期,被称为“库巴拉”时代。1951-1961年,库巴拉为巴塞罗那效力11年,共四夺联赛冠军,五夺杯赛冠军,两次捧得欧洲联盟杯,年年无空白。

“库巴拉”时代结束后,西班牙足坛霸主换成了马德里。在1961年-1990年长达30年的漫长岁月里,巴塞罗那仅获得两次联赛冠军。13年,该队高价聘请了欧洲最佳球员克鲁伊夫加盟,次年夺回了久违14年的联赛冠军。1985年,该队在德国球星舒斯特尔的带领下,才在时隔11年后再次获得联赛冠军。80年代至90年代初,该队相继引进了荷兰著名球星科曼、保加利亚球星斯托伊奇科夫、丹麦的劳德鲁普及巴西的罗马里奥等。加上本国的一些球星,终于在90年代走出低谷,重现昔日辉煌。在1991年到1994年,该队四次连续夺得联赛冠军。一时间巴塞罗那名扬世界足坛。1996年,该队引进了巴西“神童”罗纳尔多,夺得欧洲优胜者杯和西班牙国王杯,但联赛冠军被马德里夺得,俱乐部对罗布森继续执教的信心不足,于是从阿贾克斯队请来了功勋教头范加尔,希望用荷兰风格改变球队。马德里和巴塞罗那这两支西班牙绿茵豪门是天生的冤家对头,多少年来一直明争暗斗。“白色马德里”和“蓝红军团”的比赛从来都是全西班牙乃至全欧洲津津乐道的话题。

米圭利,桑切斯,卡拉斯科,舒斯特尔,乌鲁蒂,马拉多纳,苏比萨雷塔,莱因克尔,巴克罗,贝吉里斯坦,阿摩尔,科曼,劳德鲁普,费雷尔,斯托伊奇科夫,瓜迪奥拉,罗马里奥,塞尔吉,阿贝拉多,罗纳尔多,路易斯.恩里克,费戈,里瓦尔多,克鲁伊维特,普约尔,萨维奥拉这些名字都度过了巴萨最辉煌的时代。

进入到21世纪,巴塞罗那在新拉波尔塔的率领下取了务实的态度来经营俱乐部。他上任后引入了巴西新生代的“球王”罗纳尔迪尼奥,邀请荷兰教练里杰卡尔德执教,并在2003-2004赛季创造了一个不小的奇迹,在联赛中后来居上超过了位居第二名。2004至2005赛季,巴萨势如破竹终于赢得了西甲冠军。并于2005-2006赛季成功在西甲卫冕并获得了历史上的第二次冠军联赛冠军。

2009年5月28日,第54届冠军杯决赛在罗马奥林匹克球场打响,在决赛巴塞罗那2比0击败曼联,第3次夺得冠军杯。加之国王杯,西甲,欧洲超级杯,西班牙超级杯,世俱杯,巴萨并成为世界足球史上首支“六冠王”。开创“梦三代”盛世

2010年5月17日,西甲结束。巴萨以打破记录的99分获得了俱乐部第20次西甲冠军。

俱乐部历史成绩

主要赛事

西班牙甲级联赛冠军:20次(1929、1945、1948、1949、1952、1953、1959、1960、14、1985、1991、1992、1993、1994、1998、1999、2005、2006、2009,2010)

西班牙甲级联赛亚军:22次(1930、1946、1954、1955、1956、1962、1964、1967、1968、11、13、16、17、18、1982、1986、1987、1989、19、2000、2004、2007)

西班牙甲级联赛季军:12次(1932、1943、1957、1958、1966、1969、12、15、、1990、1996、2008)

西班牙国王杯冠军:25次(1910、1912、1913、1920、1922、1925、1926、1928、1942、1951、1952、1953、1957、1959、1963、1968、11、18、1981、1983、1988、1990、19、1998、2009)

西班牙国王杯亚军:9次(1112、1919、1932、1936、1954、14、、1986、1996)

西班牙超级杯冠军:8次(1983、1991、1992、1994、1996、2005、2006、2009)

西班牙超级杯亚军:7次(1985、1988、1990、1993、19、1998、1999)

欧洲冠军联赛冠军:3次(1992、2006、2009)

欧洲冠军联赛亚军:3次(1961、1986、1994)

欧洲优胜者杯冠军:4次(19、1982、1989、19)

欧洲优胜者杯亚军:2次(1009、1991)

欧洲联盟杯冠军:3次(1958、1960、1966)

欧洲联盟杯亚军:1次(1772)

欧洲超级杯冠军:3次(1992、19、2009)

欧洲超级杯亚军:4次(19、1982、1989、2006)

丰田杯亚军:1次(1992)

世俱杯冠军:1次(2009)

世俱杯亚军;1次(2006)

西甲联赛总战绩(截止2009-10赛季):

总场次:2496场 1377胜523平596负,进5138丢2904球,总积分3613分。

欧洲三大杯总战绩(截止2008-09赛季)

1、欧洲冠军杯/冠军联赛:117胜50平41负,进394失207球

2、欧洲优胜者杯:50胜18平17负,进178失87球

3、欧洲联盟杯(含国际工业城市博览会杯):76胜34平39负,进292失161球。

总计:243胜102平负,进864失455球。

球队的荣誉榜:

与冤家的战绩。

历史最大胜利:6:1

利是最大失利:1:11(这也是两队最悬殊的)

俱乐部主要纪录一览

球队部分:

西班牙唯一一支在单个赛季包揽冠军杯、联赛和国王杯三大赛事冠军的球队。

欧洲优胜者杯获得次数最多球队:4次。

西班牙国王杯获得次数最多球队:25次。

西班牙超级杯获得次数最多球队(并列):8次

欧洲唯一一只每年都能参与欧洲赛事球队:1955年后官方陆续组织设立欧洲三大杯以来,巴萨每一年均参加了其中一项赛事。

西甲历史积分最高球队:99分(2009-10)

西甲单赛季客场进球最多球队:44球(2008-09)

西甲单赛季净胜球最多球队:74球(2009-10)

西甲前半程积分最高球队:51分(2009-10)

西甲单赛季获胜场次最多球队(并列):31场(2009-10)

西甲38轮制单赛季失利场次最少球队:1场(2009-10)

球队获得冠军最多年份:2009年(获得了欧洲冠军杯、西甲联赛、西班牙国王杯、西班牙超级杯、欧洲超级杯、世俱杯6项比赛的冠军)。

球队获得冠军最多赛季:1951-52赛季(获得了西甲联赛、国王杯、拉丁杯、伊娃杯、马丁-罗西杯5项冠军,后三者均为当时赛事,其中伊娃杯在恢复后改为西班牙超级杯)。

球队各项赛事连续不败场次纪录:27场(13-74)

球队各项赛事连续获胜场次纪录:19场(2005-06)

球队联赛连续不败场次纪录:26场(13-74)

球队联赛连续获胜场次纪录:14场(2005-06)

球队单赛季联赛最多进球:105球(2008-09)

球队单赛季联赛最少失球:18球(1968-69)

球队联赛主场最大赢球:10:1,1949年对塔拉戈纳队

球队联赛客场最大赢球:8:0,1959年对拉斯帕尔马斯队

球员和教练部分:(出场次数及进球数据已更新至2009-10赛季结束)

正式比赛总出场次数排名:(早期无职业联赛时期的球员未计入内,)

1、米盖利548场(13-1989)

2、哈维527场(1998-)

3、普约尔488场(1999-)

4、雷克萨奇452场(1965-1981)

5、阿莫尔421场(1988-1998)

6、苏比萨雷塔410场(1986-1994)

7、瑟加拉402场(1949-1964)

8、里费401场(1964-16)

9、雅历桑科399场(1980-1993)

10、阿森西396场(10-1980)

联赛总出场次数排名:

1、米盖利391场

2、哈维352场

3、瓜迪奥拉343场

4、普约尔331场

5、雷克萨奇328场

6、阿莫尔311场

7、苏比萨雷塔301场

8、瑟加拉、阿森西299场

9、里费290场

10、拉马列茨288场

11、塞萨尔-罗德里格斯287场

总进球数(早期无职业联赛,业余赛事数量较多且不固定,当时球员进球数无确切统计,排除在外):

1、塞萨尔-罗德里格斯235球

2、库巴拉196球

3、埃托奥、里瓦尔多130球

4、梅西127球

5、马丁124球

6、克鲁伊维特、雷克萨奇122球

7、埃斯科拉118球

8、斯托伊奇科夫117球

球员联赛总进球数:

1、塞萨尔-罗德里格斯287场195球(67.9%)

2、库巴拉186场131球(70.4%)

3、埃托奥145场108球(74.5%)

4、马丁112场球(86.6%)

5、克鲁伊维特182场90球(49.5%)

6、巴索拉237场89球(37.6%)

7、梅西144场88球(61.1%)

8、埃斯科拉152场86球(56.6%);里瓦尔多157场86球(54.8%)

9、斯托伊奇科夫175场83球(47.4%)

10、雷克萨奇328场81球(24.7%)

11、埃瓦里斯托114场78球(68.4%)

在球队获得过欧洲金球奖的球员:路易斯-苏亚雷斯(1960),克鲁伊夫(13、14),斯托伊奇科夫(1994),里瓦尔多(1999),罗纳尔迪尼奥(2005),梅西(2009),共6人7次。

在球队获得过世界足球先生的球员:罗马里奥(1994),罗纳尔多(1996),里瓦尔多(1999),罗纳尔迪尼奥(2004、2005),梅西(2009),共5人6次。

在球队获得过西甲联赛最佳射手的球员:马丁23场30球(1942-43),塞萨尔-罗德里格斯24场28球(1948-49),卡耶塔诺-雷30场25球(1964-65),雷克萨奇28场17球(10-71),克兰克尔30场29球(18-79),奎尼30场20球(1980-81),奎尼32场26球(1981-82),罗马里奥33场30球(1993-94),罗纳尔多37场34球(1996-),埃托奥35场26球(2005-06),梅西(2009-10)35场34球,共10人11次。

在球队获得过萨莫拉奖(西甲赛季最佳门将)的球员:Velasco(1947-48),拉马列茨(1951-52、1955-56、1956-57、1958-59、1959-60),Pesudo(1965-66),Sadurní(1968-69),米盖尔-雷纳(12-73),Sadurní(13-74、14-75),Artola(17-78),乌鲁蒂(1983-84),苏比萨雷塔(1986-87),巴尔德斯(2004-05、2008-09、2009-10),共10人17次。

单赛季进球最多球员:罗纳尔多(1996-)、梅西(2009-10)47球。

单赛季联赛进球最多球员:罗纳尔多(1996-)、梅西(2009-10)34球。

俱乐部欧战总进球最多球员:里瓦尔多31球(19-2002)。

联赛连续进球场次最多的球员:马丁连续10场进球,共打进18球(1942-43)。

联赛不丢球时间最长的门将:米盖尔-雷纳(824分钟,12-73)。

参加俱乐部国际比赛场次最多的球员:哈维(125场)。

单赛季六项俱乐部正式比赛中都有进球的球员:佩德罗(2009-10)

俱乐部年龄最小的进球者:阿尔坎塔拉(15岁4个月18天)。

执教场次最多的主教练:克鲁伊夫(430场)。

1929年以来执教胜率最高的主教练:瓜迪奥拉(71.9%)

现役球员

门将

1 维克托·巴尔德斯(Victor Valdes Arribas) 西班牙 82.01.14 183cm

13 何塞. 平托(José Manuel Pinto Colorado)西班牙 74.11.08 186cm

后卫

2 丹尼尔.阿尔维斯(Daniel Alves da Silva)巴西 83.05.06 171cm

3 杰拉德.皮克(Gerard Pique)西班牙 87.02.02 191cm

4 马克斯(Maquez) 墨西哥(E) 79.02.13 182cm

5 普约尔(Puyol) 西班牙 78.04.13 178cm

18 加布里埃尔.米利托(Gabriel Milito) 阿根廷(E) 80.09.07 178cm

19 马克斯韦尔(Maxwell) 巴西 81.08.27 175cm

21 齐格林斯基(Chygrynskiy) 乌克兰 86.11.07 190cm

22 阿比达尔(Abidal) 法国(E) 79.07.11 186cm

中场

6 哈维(Xi) 西班牙 80.01.25 170cm

8 伊涅斯塔(Iniesta) 西班牙 84.05.11 170cm

15 塞杜·凯塔(Seydou Keita) 马里(E) 80.06.16 183cm

16 布斯克茨(Busquets) 西班牙 88.07.16 188cm

24 亚亚.图雷(Yaya Touré) 科特迪瓦 83.05.13 191cm

前锋

7 大卫·比利亚(Did Villa) 西班牙 81.12.3 175cm

9 兹拉坦·伊布拉希莫维奇(Zlatan Ibrahimovi?) 瑞典(E) 81.10.03 192cm

11 博杨(Bojan) 西班牙 90.08.28 170cm

10 梅西(Messi) 阿根廷 87.06.24 170cm

14 亨利(Thierry Henry) 法国(E) 77.08.17 188cm

17 佩德罗(Pedro) 西班牙 87.07.28 170cm

35 赫弗伦(Jeffren) 委内瑞拉 88.1.20

注:名单中(E)表示持有欧盟护照的外援

[编辑本段]

巴萨中文网

发展简史

2003年,当巴塞罗那经历着十多年来最黑暗的时刻,为了一个欧战名额而苦苦挣扎之际,在遥远的中国,几个郁闷的学生和愤懑的青年因为共同的爱好和相同的想法走到了一起,创建了当时唯一一家属于巴萨球迷的中文网站———巴萨中文网。

其实,早在上世纪末互联网兴起普及之初,国内也曾出现过不少巴萨的网站;但由于形势的发展,这些个人自发建立的站点先后被关停或废弃。就在其他豪门借助媒体迅猛发展的力量,不断扩大在国内的影响力之时,拥有着悠久历史和辉煌成就的巴萨,却竟然连一个属于自己的家园都没有,这对于中国的巴萨球迷来说无疑是种尴尬。巴萨中文网的成立终于填补上了这一空白。

中文网的草创阶段是简陋的,往往成天只有那么几个人泡着;草创阶段也是充满开拓进取精神的:网站不满足于仅仅成为国内门户网站消息的转帖中心,而是依靠自身力量,从国外获取第一手资料进行翻译加工,努力在喧嚣的信息时代里发出属于自己、属于球队的声音。此外,网站还凭借着服务器的优势,早早开辟了FTP下载比赛录像的服务,从而为不少无法收看赛事实况、无法使用BT下载的球迷提供了帮助。

随着注册人数的增加及03/04赛季球队成绩的飙升,中文网逐渐扩大了自己的影响力。2004年巴萨历史上首度访华期间,网站成功组织了一批来自天南海北的国内球迷前往上海,与俱乐部新任拉波尔塔及贝吉利斯坦、索利亚诺等高层会面,并获得官方授权,成为国内首家被俱乐部官方认证的球迷组织。

随后,网站发展进入平稳期。在巨大热情推动下,相关翻译人员不仅自学起西班牙语,甚至还克服时差,熬夜跟踪国外媒体的动态,力争在第一时间发布最新消息(尽管由于经验的不足,也曾出现过像“球队与北京奥组委签订胸前广告协议”这样的乌龙);而众多成员同样满怀热忱,在无法收看到比赛的深夜里,依然一边关注着文字直播,一边进行热烈的在线讨论;球队在04/05赛季重获阔别多年的联赛冠军当天,网站的发帖量更创下了历史纪录。就在这个夏天,中文网代表参加了CCTV-5举办的“豪门周”活动,并在活动中展现了自身风。

接下来的05/06赛季,随着球队再次获得联赛冠军,并一路杀进欧洲冠军联赛决赛,全国各地中文网的成员们都行动了起来:他们有的“站”了10个小时的火车,有的连夜打“飞的”来回,有的千里迢迢穿越小半个中国,纷纷汇聚到一起。当巴黎球场内巴萨球迷拼出“Visca Barca”字样的时候,当贝莱蒂打进致胜进球的时候,当球员们在豪雨中冲入场内拥抱的时候,每一个中文网成员都可以自豪地宣称:我没能现场亲临这历史的一幕,但我见证了历史!

然而巅峰总会过去,无法永久,随着球队成绩的下滑,网站发展也进入了瓶颈期。除了硬件等客观原因外,更为关键的是,当初参与中文网建立的年轻人纷纷开始进入社会,甚至成家立业,虚拟的网络世界不可能成为他们关注的首要焦点。人员方面的青黄不接使网站的人气直线下滑、步入低谷并不时关关停停。在这样的日子里,很多人决定寻找新的家园,一些人茫然不知所措,而另一些人继承了当年的热情。他们寻找志同道合者、募集资金、购买服务器、挑选机房,选择了再一次上路。

虽然域名变了,版面内容也变了,但就像经历了百年沧桑的俱乐部一样,中文网至少有一点是不变的,那就是中文网的人,那就是中文网人对“Mes Que Un Club”理念的坚持。巴塞罗那绝不仅仅只是一家俱乐部,巴萨球迷绝不仅仅只是球迷,巴萨中文网也绝非只是一个球迷网站。事实上,它更像是一个载体、一座桥梁,来自五湖四海的人因足球而在此相识相知(甚至相恋),进而超越足球的范畴,成为拥有固定关系的亲密朋友。

实况足球8的一些问题

一:购员

购员之前,先看敏捷度Agility,这个值是先天身体条件决定的,无论你怎样训练、打多少场比赛、进多少个球,这个值都不变,它直接关系到按下键以后能够多快地完成指令动作。例如带球180度转身,马拉多纳(敏捷度)可能0.2秒完成,范登博雷Vomme Borre(敏捷度71)就要0.6秒才能完成。

敏捷度和反应不一样,反应是你按下键后,屏幕上的球员能多快作出动作。例如带球180度转身,马拉多纳(反应99)可能按下键0.1秒后开始反应,而范登博雷(反应76)就要0.3秒才开始做动作。但是反应是可以通过训练和比赛提高的,但幅度不大。

结合这两点,马拉多纳的180度带球转身,从你按下键到完成动作只要0.3秒,而范登博雷则需要将近1秒钟的时间。

防守球员事先要看的值是平衡度,越高越不易失去重心让对手晃过。这个值可以提高,但比其他值要慢得多。其次就是速度和加速度了。这几个值和身体素质关系很大,后天训练很难弥补,购买妖人之前应注意。

个人认为可以牺牲一些培养潜力,找敏捷度和反应好的球员。例如觉得法尔范Farfan比洪特Hunt强,虽然法尔范成长潜力四颗星8.6,年龄也大两岁,但是反应和敏捷度要高不少,就比五颗星8.8的洪特好用。同样,鲁尼Rooney就比保姆约翰Baumjohann、巴瑞R.Barry、瓦兹特Vaz Te要更灵活、更好控制一些。

还有比较重要的先天条件就是稳定度,这个值也是不会变的,可惜妖人里几乎没有超过5的。像马尔蒂尼、卡恩这些家伙都是8。如果稳定度只有3,你会发现有的场次射门传球都不理想。最糟糕的家伙是雷科巴,才是2,所谓“技术甲天下,状态迷雾中,不红不能用”。

二;培养

每个赛季开始,电脑会随机放送20个电脑生成的球员,都是17岁。这些球员不是现实生活中的球员,也不是元老转世。

其中也有一些成长比较恐怖的妖人:如Bos, Mitchell, Yamada, Schwarz等,所以每个赛季结束后、转会期开始时,第一件要做的事就是查找17岁的新人,看有没有特强的电脑妖人出现。红色名字的是推荐球员,一般每年会出来1-2大妖怪,玩家注意收购。

新人的培养比较麻烦,刚买来也打不上主力,这里有一个绝招: 用刚买来的年轻妖人换中上流的俱乐部(总排名10-20,如西甲的瓦伦西亚队)里同样位置的主力球员,让那个俱乐部替你培养,过2、3年再把他们买回来,省得自己动手训练。至于换来的那些老家伙,隔一周赔点儿钱马上让他们走人。

还有就是季后八场友谊赛都打满,用一星难度、双倍速度20分钟,阵型用双后卫、一中场、三前腰、四前锋狂轰,半场换7各球员,进它20几个球,球员成长飞快,也不费体力、不受伤。

总之一句话:低难度早培养多上场。一般两三个赛季就能培养出来了。

云梓峰实况8妖人大集合2007-12-15 16:18主力门将:舒梅切尔.隐藏丹麦人.防守99,扑救98,反应99.

替补门将:佐夫.元老意大利.防守96,反应,扑救98

后备门将:戈登班克斯.元老英格兰.防守98,扑救99,反应96

(亚辛:雅辛.隐藏俄罗斯.防守,扑救99,反应99,不知小日本怎么弄的,这个唯一在门将中拥有神之地位的扑点球专家素质高的无语,但实战老是爱脱手,若各位试了也是这样,建议不买)

主力左后卫:克罗尔.元老荷兰.身高:180。右脚。防守:95。速度:92。加速:90.其他素质也有大部分上80,90,若硬要找个缺点,就是长的很慢很慢

替补左后卫:帕萨雷拉.元老阿根廷.身高174,左脚,防守90以上,任意球精度可能上95,其他素质很好,但比克罗尔差些,长的比较快

主力中后卫:布兰科.隐藏法国.身高192,右脚,防守98,其他素质较好,头球精度也有90好几,但不知为什么老是不容易进头球,可能高过头了吧

替补中后卫:萨莫尔.元老德国.防守95左右,体力99.身体平衡99,身高181,其他素质也有好多黄,是比较完美的拦截者,但作为清道夫就是矮了点

主力右后卫:鲁加里.元老阿根廷.防守以上.身高182,右脚,上80很多,前场抢断很好.长的又比较快,真找不到什么缺点

替补右后卫:巴雷西.元老意大利,防守98,身高178,右脚,素质很好,他和鲁加里,克罗尔,布兰科,撒莫尔是最好的三个元老后卫

主力后腰:贝肯鲍尔.元老德国.素质全黄并有绝大部分上90,身高181,中场拦截,助攻等各项非常全面.还有远射.总之,非常好用

替补后腰:里杰卡尔德.元老身高190,右脚,怎么说呢?比贝肯鲍尔还变态的家伙,防守上95,其他素质也好的过分,但就是太猛很了,一个不小心就犯规,我因此吃了不少任意球和点球啊,哎,完美过分了

主力左边卫:马拉多纳.没有80的,只有90,95,99的,除防守扑救外全"红",身高166是唯一缺点,过全场,远射无敌,任意球精度96,弧度.总之,用蚁力神的广告词就是谁用谁知道

替补左边卫:奥弗拉特,元老德国,左脚,素质很不错,虽不是很BT.但作为全面的左脚将,很希奇了

主力右边卫:贝利.右脚,身高171.素质很不错,20岁前实战感觉不太对得起人,但过两年后很好,特别是小角度打门,命中率很高.

主力前腰:普拉蒂尼.元老法国,身高179,右脚.任意球精度99,弧度98,射门精度98,长短传精度都上95,很多上90的,上80的也多,很少白色的,插上偷袭很厉害

替补前腰:古利特.元老荷兰.身高185,右脚.基本全上90,头球精度99,弹跳99,射门精度95左右,实战的感觉非常猛,若不是普拉蒂尼的任意球威力太大,决不会让他打替补,若是任意球水平不高的朋友,可以用他打主力

主力左前锋:斯托伊奇科夫,隐藏保加利亚,身高178,左脚,速度上90,加速99,带球精度速度都上90,力量99,长短传都上90,其他素质也基本上90, 怎么说呢?比马拉多纳还爽,特别是那一脚,远射,进比不进的机会还大,他和维啊,克鲁伊夫,尤西比奥是我的非卖品

替补左前锋:迪斯蒂法诺.身高175,右脚,元老阿根廷,其实他的平均素质比斯托伊奇科夫还高写,很多上95的,但力量和速度都不行,没办法,有素质还得有效率

主力中锋:维阿.隐藏利比里亚,身高185,右脚,完美前锋,射门精度技术上95,头球也不低,速度90左右,最重要的就是他不浪费机会,该进就一定进,有他,机会就不再显得珍贵,进球也容易了

替补中锋:范巴斯滕,元老荷兰,身高188,右脚,射门精度技术99,力量头球上95,其他素质除长短传都很厉害,基本全上85-95.但就是受伤耐性是C,动不动就睡几十周,恼火啊,没办法,打替补上场时间少,受伤机会就小了

主力右前锋:克鲁伊夫.元老荷兰,身高180,速度加速长短传带球精度速度全上90,轻易过全场,右路突破无敌.很全面,射门也是一绝,总之挑不出啥缺点

替补右前锋:尤西比奥,隐藏葡萄牙.身高175.右脚.和克鲁伊夫半斤八两,速度加速长短传带球精度速度全上90,轻易过全场,右路突破无敌.射门精度技术力量上95,他的射门虽比克鲁伊夫更高一个级别,但是他的传球就不敢另人恭维了,别以为前锋不需要传球,打下底穿中传不准,那就糗大了.所以是克鲁伊夫的替补.

还有一堆没以上这些人厉害的,大家有兴趣就试试

左边锋替补:胡戈.桑切斯,身高173.左脚.速度加速敏捷盘球精度都能练到95的人,盘球速度也能到九十

左边锋:鲁本.索萨.身高172,素质好像胡戈.桑切斯的双胞胎兄弟,而且射门更高一个级别,但是受伤耐性是C,很容易被废

后卫;经典英格兰:鲍比摩尔。身高173。防守:99。右脚。

特里布切。身高:192。防守:90。左脚。

詹泰尔。身高:176。防守:96。右脚

贝尔戈米。身高:184。防守:94(好象)。右脚(强烈推荐)

经典德国:福格茨。身高:168。右脚。防守:

斯内林格。身高:183(好象)。右脚。防守:91(好象)。

马特乌斯.右脚.比贝肯鲍尔差些.

布雷墨.比贝肯鲍尔差些.任意球不错

博比查尔顿.经典英格兰.身高173.右脚.力量九八.远射不错

劳德鲁普兄弟.隐藏丹麦.身高一个一八四一个一八六.迈克劳德鲁普突破不错.速度加速盘球精度盘球速度都上九十

里瓦尔多.身高一八六,左脚,远射厉害.超强烈推荐.数值不错

前锋.经典阿根廷.巴蒂身高一八五.右脚.在前一个半赛季确实垃圾,只能靠补射得分,但从他射门精度长到70那场开始,他4场比赛一人进了15球,6星难度哦!(但千万别让他射点球,射门精度差在运动战中可以克服,但瞒不了点球的)请耐心培养1,2个赛季。巴蒂不会让咱们失望的。超强烈推荐

这里是最强全电脑生成妖人阵容:(阵型4-3-3)

主力门将:让.法国人.身高199,右脚,整体素质也很好,基本全黄,但防守能上,而且长的不慢,可以打清道夫,是实况中既能打门将又能打其他位置的少数珍贵球员.但体力超不过65是致命缺陷,所以,千月建议大家用他当门将

替补门将:刘易斯.英格兰人.身高193,右脚,防守和扑救能力都能上93左右,但反应只有80多是其弱点.

主力左边后卫:佐佐木.日本人,身高185,左脚,防守能上90,素质全黄并有大部分上90,可以说是一个用左脚的博雷.实际位置是后腰,但他打左后卫更有效,所以...弱点在于在于早衰,22岁停长,24开降

替补左边后卫:小林.日本人,身高171,左脚,防守能上90多.素质一般,助攻不错

主力左中后卫:帕尔梅里,意大利人,身高188.右脚,防守能上95,素质较好,心理素质98

替补左中后卫:I什么的(是英文的,电脑生成球员里有不少英文名得人,但基本是中日韩的人)韩国人,身高182,素质很好.素质全黄并有大部分上90,很象博雷.但还是比博雷差些

主力右中后卫:奥兰迪.意大利人,身高187,右脚,防守20岁到99.长的超快.却早衰,22岁长停,24岁开降.但从他转世出现开始每个赛季他的缺席数不超过5场,并让他参加每年夏季转会期的7场友谊赛和训练(夏季转会期的训练暴长素质),此人素质除扑救外可全上90,并有一半左右上95,上95的包括射门精度力量技术,长短传精度速度等.不过此人出现几率极小.

替补右中后卫:KIM什么的,韩国人,身高180,右脚,防守能上95,其他素质一般,他的成长曲线很奇特,先长到23岁,然后停长,25岁再长

主力右边后卫:根特尔.德国人,身高183,右脚,防守身体平衡头球99,弹跳上95,其他素质基本全黄.他的成长曲线很奇特,先长到22岁,然后停长,24岁再长

替补右边后卫:弗里什么德尔的,国家忘了(抱歉,以后补上)身高173.右脚,防守能上90,其他素质一般

主力后腰:博斯,荷兰人,身高180,右脚,防守能上90-95,其他素质基本全黄并有大部分上90,原版实况8里是英文的,叫BOS,是个超人,不少人都知道

替补后腰:巴克尔.英格兰人.身高171,右脚,进攻型后腰,可打边前卫和边后卫.素质不错,上80,90的很多,但矮了些

主力左前腰:佩拉伊兹,西班牙人,身高180,左脚,素质很多上80,90的,实战感觉一般

替补左前腰:穆林,法国,身高175,右脚,最强妖人,12个99

主力右前腰:奥雷兰德,阿根廷人,身高172,右脚,素质除防守扑救外全上80,大部分上90,一部分上95,至少有6个以上到99(包括射门精度技术,加速,任意球精度弧度,进攻等).特技有超级射手,擅长盘带,点球大师,进攻核心等近10余个,从实战和素质综合来看,他强人

替补右前腰:fsn什么的,中国人(感动中,小日本还没忘了给咱中国一个超人),身高175,素质较好,上80的很多,90的有几个,任意球精度弧度能上95.

主力左前锋:PARK什么的,中国人,和fsn什么的差不多

替补左前锋:阿什么的.马耳他人,左脚,身高181,速度加速上95,其他素质一般

主力中锋:I什么的(和那个后卫不是一个人),韩国人,身高191,射门精度技术,头球都能上95,但转身不灵活,典型的站桩射手

替补中锋:高桥,日本人,身高188,转身不灵活,典型的站桩射手,和I什么的那个中锋差不多,但此人多个缺点,早衰.24岁就停长,而且更慢一些

主力右前锋:查皮.西班牙人,身高163,速度能上95,加速99,任意球精度90以上,上80,90的很多,突破很无敌好用的边锋.很多朋友都用过

替补右前锋:三蒲知良.日本人,身高181,速度加速上95,其他素质一般

电脑随机转世球员的特征是:

1、是现实中不存在的球员

2、是一种不定期出现的转世球员

3、是往往具有十分出色素质的球员(包括数值,身高,特殊技能,成长状况等等方面异于常人。其实每年都会出现电脑随机转世球员,但他们有些并不出色,并不是每个电脑随机转世球员都具有十分出色素质

4、具有十分出色素质的电脑随机转世球员并不容易出现

下面是最强新人阵容.阵型(361)

前锋-瑞安巴贝尔.身高184,右脚.成长完毕后不压于维耶里和范尼这些巨星,射门精度头球均超过95以上,在荷甲三强中的其中1个

右前卫-法尔范,身高176,右脚,打中锋,边锋,前腰,边前腰,长到25岁.有超级射手特技,说不出的猛,后卫非的上190以上才好卡住他,否则...反正无敌,你买来试试吧,千月不骗人的,在荷甲三强中的其中1个

左前卫-法国的本.阿尔法,身高177 ,左脚,打边前卫,中锋,边锋,长到26岁,很不错,往往有精彩的射门,远射,任意球精度弧度都是90好几,除防守扑救外素质全黄并有大部分上90

左中场-范德法特,身高175 ,左脚,打边前卫,前腰,边锋,长到26岁,阿甲克斯

右中场-莫里斯,身高180,右脚,基本全黄,还有部分上90.很不错的年轻人,米堡

后腰-巴拉圭的巴雷托,身高180,右脚,可打边前卫,后腰,前腰,中前卫,19岁,长到26岁,谁在实战中有他的抢断率和卡位效率.我叫他师父

后腰-阿纳森的法布雷加斯,有的版本叫塞斯克。身高180,有的版本是177,右脚,可打前腰,后腰,中前卫,17岁,长到26岁,实况著名全能妖人

右后卫-博雷,比利时人,身高185,有的版本是188,右脚,长到28岁,素质全黄,并百分之70都上90甚至95。可打中后卫,边后卫,后腰

中后卫-孔帕尼,比利时人,有的版本叫科姆盘尼,身高190,右脚,绝大部分上80,一般左右上90

左后卫-马丁什么的,英格兰人,身高183,左脚,素质比较全面,防守能上90,不知现实中不只是不是有这号人

门将-金永光,韩国人,防守和扑救都能上90,不错

以上是我用的所有超人,欢迎使用,但请注意,妖人们是随机出现的,在同一年把他们全部找到是不可能的.

在打包送你实况8PC版电脑生成妖人

1 妖人纳达尔,西班牙,27岁,身高1,防守89,平衡99,体能99,最快速度99,加速度93,反应99,长传99,短传99,头球精度86,弹跳99,球感76,可打中后卫。(没有过训练)

2 胡夫,荷兰,20岁,身高182,左脚,位置除了中锋和门将外都可打。防守77,平衡99,体能,最快速度86,加速度85,反应92,射门力量96,弹跳93,配合能力84。

3 恩科里奇(NIKOLIC)德国,20岁,身高179,防守71,平衡99,体能98,最快速度98,加速度98,反应98,带球速度98,射门力量98,弹跳98。可打中后卫边后卫。

4 ZAORIC 斯罗文尼亚,20岁,左脚,身高180,进攻80,平衡,体能89,最快速度93,加速度87,反应93,敏捷性80,带球精度83,带球速度89,传球精度速度85以上,射门精度83,射门力量91,射门技巧81,任意球81,弧度83,弹跳91,球感91,可打中锋,前腰,边前卫。(强烈推荐)

5 索尔多,(SOLDO)克罗地亚,20岁,身高189,防守66,平衡96,体能92,最快速度90,加速度81,反应,带球速度77,射门力量93,弹跳90,配合能力84,可打中后卫,后腰。

6 费蒂楠得,英格兰,20岁,身高180,进攻70,平衡96,体能96,最快速度,加速度,反应,带球速度96,射门力量96,弹跳,可打中锋。

7, 帕留伊斯塔(PAULISTA) 巴西,20岁,身高165,进攻61,平衡,体能85,最快速度,加速度,反应,敏捷性93,带球精度87,带球速度,射门力量,弹跳81,球感91,可打前腰,中前卫。

8, CRAIOVEANU 罗马尼亚,20岁,左脚,身高182,进攻70,平衡,体能95,最快速度95,加速度,反应92,敏捷性,带球速度,射门力量,弹跳,可打中锋,边前卫

和位置没有关系,主要就是上场的时间,早培养,多上场,一两个赛季就出来了

谁可以介绍一款好玩的足球游戏

实况足球~~~~足球经理人~~~FIFA2006

三款绝对经典的足球游戏,满足你不同的需求

实况足球》——展现足球的实况

1994年,CAPCOM和EPOCH公司合作,率先在C上推出了《开普空足球》,开始了新概念的足球游戏。同年,在各个游戏类型中均不甘寂寞的KONAMI公司,也发售了对未来有巨大影响力的《实况世界足球·完美十一人》,就是俗称的实况足球。

《实况足球》与以前的足球游戏的区别,在于该作是真正以纯足球为主题的游戏。因为《实况足球》屏弃了以前游戏中的故事背景,而只保留单纯的足球比赛。玩家可选择公开赛、世界杯、世界联赛等比较正规的赛制并任意在全世界范围内选择自己喜爱的球队控制。

既然称为“实况足球”,游戏中的所有设定也就都以现实生活中的足球运动一样。每队上场的队员数是和标准数一样的十一人,在场下也还有四名替补球员可供不同战术的需要。打开队伍调制菜单,可以马上看到代表每位球员水平的技术、射门、速度和体力四项指数。使玩家能按自己的爱好调配球员。除了改变队员排布,实况足球中还能改变球队的战术,调整功防重心。

不但游戏系统非常优秀,该作的画面也非常出色。由于全部是模拟真实的足球赛,从球场到队员,甚至观众和裁判都用真实比例。游戏中用45度倾斜视角,碧绿的斑格草皮与二十二名身着色彩鲜艳队服的球员相映成趣。无论带球跑、停球、铲断还是射门,每位球员的动作都非常逼真和规范。对于球员形象的设计,KONAMI也下了不少工夫。虽然不可能把球员的五官长相画出来,但对于一些比较明显的特点是没有草草了事。所以世界闻名的超级球星在场上往往有自己的特别形象,如意大利队以罗伯特·巴乔为原形的吉法尼也扎着小辫,哥伦比亚队以金毛狮王瓦尔德拉玛为原形的桑切斯也留着金色的长发,这些队员让人看到非常有亲切感。

《实况足球》的声音效果也不错。每当一方发动威胁的进攻时,观众也会情绪激昂,大声加油呼喊。在比赛过程中,还首次出现的解说,详略适中的介绍使玩家在进行游戏的同时有中身临其境的感觉。

该作在细节上也体现出亚洲人的细腻和心思慎密。比如队员在每场比赛中的状态好坏,比赛前的掷币猜先等等。《实况足球》中还有九场特别的比赛关卡,一般称为剧情模式。这个模式中的比赛都是以真实世界的一些著名比赛为背景的,像93年世界杯欧洲区预选赛保加利亚最后关头淘汰法国,94世界杯沙特惜败于荷兰,韩国逼和西班牙等。其中有的比赛目的是重现历史,有些则是改造历史。玩家要通过这些关卡,就必须在很短的时间里帮助队伍完成大逆转的任务。在最后关头扭转乾坤是足球最激动人心的地方,这正是实况足球制作者所希望给玩家带来的。

当然足球游戏的优劣最关键还是比赛本身。《实况足球》中,利用C的四个主按键,玩家可以简单完成短传、长传、射门、快跑、铲球、截球等许多动作。而且整体的操作感和节奏感非常强。电脑的队员跟进和穿插跑动也算比较频繁。

正如“完美十一人”这个游戏副标题一样,以当时的眼光来看,《实况足球》完全可以用近乎完美来形容。可以说,《实况足球》的推出,也宣告了以反映真实足球的足球游戏时代已经到来。

实况足球的成功,使KONAMI决心把这款游戏继承下去。在发售了实况的美版《国际超级球星足球》后。1995年,KONAMI在C上发售了实况足球的续作——《实况世界足球2·战斗十一人》。新作在保留前作的如关卡等优秀设定基础上,作了完善和补充。可能是由于世界杯大量球员资料的集中公布,替补球员由四人增加到九人。能力参数也从四项改为划分更细地九项。在战术选择中,不但加入了如“中央突破”等新的战术,还能够设定人盯人的对应排布。另外,变化阵型这一项的加入,使得玩家可以选自己喜欢的阵型。

在系统的设定上,这个游戏比前作更具有人性化。菜单界面也非常清晰明了。画面上看,该作比前作也更加逼真。

虽然《实况足球2》的进步与《实况足球》对于游戏发展的划时代飞跃相比还微不足道,但那一点一滴向前进的步伐却不会让任何人怀疑。同时,《实况足球2》的似乎向世人宣告,实况系列将按着这个方向不断向前。同年KONAMI又发售了美版《国际超级球星足球·强化版》,在保留曰版实况的基础上,优化了比赛读取时间。在美版实况系列推出之后,实况足球以在C时代的全球成功而告终。

当然,尽管这个系列开创了足球游戏的新天地,但随着足球运动的普及和玩家欣赏水平的提高,新的问题也渐渐暴露出来。首先,如果以较高要求来看,实况足球的真实性还嫌不够,队员控制上的有些生硬,只有八个的移动方向。铲球、射门等动作在所有时候都一样,缺少不同情形下的变化。球运行也弧线的不真实,不符合自由落体的定律。其次,也是从更重要的战术上来看,队友的跑位单一而且作用不大。破门得分的手段还是以个人的突破过人为主。远射几乎没有作用。靠配合的精巧入球仍然非常困难。这些也成为了制约实况足球攀登足球游戏完美顶峰的主要障碍,也是曰后KONAMI改进的方向。

在KONAMI实况足球系列风靡世界之时,美国足球游戏也出现了曙光。

《FIFA足球》——成功与失败

早在1988年,世嘉MD的发售率先把游戏业带入16位时代。虽然在曰本MD的销售情况并不很好,但在美国,MD取得了不错的成绩。雅达利之后游戏业的瘫痪状态得到了改善。一些美国游戏公司也渐渐复苏,其中的佼佼者便是电子艺界(EA)。

1993年底,EA体育游戏部EA SPORTS在MD上发售了《FIFA足球》,也就是后来所说的《FIFA

94》。由于1994美国世界杯的举行,美国全国上下很可能再一次掀起了一片足球浪潮。EA此时推出FIFA 94,显然是抓住了一个好时机。当然了,仅仅如此还是不够的,游戏本身的素质才是成功的最主要因素。在这方面,《FIFA足球》的制作组确实是显露出了相当的实力。

由于制作在16位主机上,所以《FIFA足球》比起FC上的足球游戏在画面上要好地多。玩家的主视角同样放在斜45度左右。与实况系列不同的是,FIFA足球的视角要更远,所以看到的面积也就更大。而带球的队员则更小。虽然球员的形象因此变得模糊,但视野的增大也使周围的情况一目了然。球员间的传递配合,后边队员的插上助攻也变得脉络清晰。显示了美国简单明快的风格。

在系统上,FIFA与实况有着不少的相同点。同样都有世界杯和世界联赛的赛制选择,同样有队员的能力参数和阵型选择。但是,由于美国足球基础的薄弱,FIFA系列的制作者对足球的理解极为有限。所以透过表面来看《FIFA足球》,可以发现它与实况足球仍有着比较明显的缺点,就是在防守时队员的队型非常混乱。因为不象实况中球员能靠身体阻挡对手那样,FIFA中守门员以前的防守手段只有铲球,而且带球队员快跑时球粘在脚上,极不容易截球。所以,一对一的单刀常常出现。为了让比赛不要成为进球表演,EA SPORTS的制作者们只能把守门员的能力弄的很夸张。还有就是FIFA足球中出现了不少射门的角度BUG,被国人戏称为“甜点”。

不管怎么样,《FIFA足球》在当时还是非常不错的游戏。借着世界杯的成功举办,《FIFA 94》也取得了不错的成绩。而它的续作《FIFA 95》也于1994年底推出上市。

《FIFA95》其实与前作相比变化不大,去掉了些BUG,可选的国家队也增加了不少,而传球则更流畅了。直到95年底《FIFA96》的出现,终于使FIFA再次有了不少提高。真实姓名的引入使喜欢球星的玩家激动不已,同样真实发声解说的出现和长传等动作的增加也使FIFA的真实性有不少提高。但是很可惜,系统上的实质性改变没有出现,比如后卫的防守问题。

如果说,没有KONAMI的话,FIFA系列一定会取得更好的成绩。但是,比起实况系列,FIFA在现场感和真实性方面都有一些差距。面对在家用游戏市场被压制的情况,FIFA在PC平台上的成功给了EA SPORTS以希望。是把风格进行下去还是锐意求变。EA SPORTS的制作者们面临着一个重大的选择。

没有了华丽的必杀射门,没有了搞笑的内容。这个时代的足球游戏,无论是成功的实况和有得有失的FIFA,都放弃了奢华和妖媚的容光来质朴真实的反映着的足球世界,犹如黑铁那样实用却不起眼。但是就在那遮掩着铁质本来面目的乌黑氧化层下,一束束璀璨的银光正呼之欲出,急于向世人展现她的美丽和无与伦比的耀眼光芒!与此同时,KONAMI和EA SPORTS两个巨人手中的足球游戏,也在向着截然不同的方向前进着。

白银时代

1994年底,世嘉公司和索尼公司相继推出了次时代主机——SS和PS,宣告了游戏3D时代的到来。足球游戏迎来了新的机遇,同时也面临着新的挑战。

《WE》和《FIFA》——交织的光辉

1995年7月,KONAMI在PS上发售了一款足球游戏,名称叫《J联盟-胜利十一人》。但另人吃惊的是,这款游戏的制作者并不是一直以来以制作实况足球系列而闻名的KONAMI大坂分(KCEO),而是毫无名气的东京分部(KCET)制作。所以,这部以曰本J联赛为背景的胜利十一人(WE)系列中首部作品,在几乎无人所知的惨淡情况下收场了。

大约半年后,也就是1996年3月,以《J联盟-胜利十一人》为系统,而以世界足球为背景的《世界足球-胜利十一人》,也就是WE1登场了。

由于是在次时代主机上推出,所以游戏中的一切都是由多边形构成的。如果说2D和3D在表现艺术美的方面还各有千秋的话,反映真实足球比赛则是3D的绝对优势。多边形球员和赛场及周围的观众都表现的栩栩如生,惟妙惟肖。而且3D的多方向性使队员的跑动摆脱了实况足球中固定的八个方向。在视角上该作也进行了改进,主视角把以前固定的斜45度换为用类似真实足球比赛转播的的角度:由中间向两边铺开,避免了以前实况足球中左右场地形状不同的问题。由于3D的缩放很简单,视线离足球的远近也可以提供选择,玩家又能按照喜欢调整距离。球运行的路线也趋于真实,不会再实况足球那样奇异的抛物线了。队员的相貌特点刻画,WE也吸取和发扬了实况足球的优点。如果仔细看的话,会发现几乎没有一个球员的长相一模一样。即使粗看的话,像光头罗那尔多、带游泳眼睛留着大辫子的戴维斯等球星也能马上辨认。

作为足球游戏,如果只是加强画面的话,那不免有些花架子。毕竟游戏是玩的,不是看的。但KECT没有落入俗套,在画面上表现非常优秀同时,WE在系统上不但用了实况足球中如状态参数等要素,还作出了开天辟地般的改变,这个变化就是强调了战术性。

战术,在最初的足球字典是一定没有这个词的。因为足球最早只是一种游戏罢了。但自从世界足球的展,再到职业足球的完善,足球不单是,而已经成为了一种竞技,一种职业。由此,胜负的追求使人们反复演练能够克敌制胜的方法,这就形成了现在看到的战术。

“足球不是一个人的运动”,这句足坛的至理名言被几乎所有球迷所知,却并不能被所有的球迷完全理解。的确,球场上的奇迹往往是球星个人创造,而整体的战术配合不容易被重视。“拉出空挡,跑空挡,传空挡”,这是足球最为基础的进攻战术。可是很可惜,之前的足球游戏对于如此简单的战术也无能为力。要表现足球的战术魅力,这是对KECT的挑战。也是对与所有足球游戏的挑战。

在WE1中历史性的引入了“传空挡”的按键,电脑的跑位也颇为有效。“前锋带球引出后卫,拉出空挡”,“前卫从后插上,跑空挡”,“前锋传身后球,传入空挡”。原本困扰制作者的战术竟如此简单的完成了。而在这个模式基础上,“直传斜插”“斜传直插”这些精妙的配合都纷纷出现。

与进攻战术相对的,WE还创立了防守的新概念。以前的足球游戏,一般只注重进攻方面的配合,在防守时队员能做的只有看准对手来铲球。如果铲不下就会被对手轻松过掉。这种半世纪之前的防守模式在WE出现后彻底改变。KCET的制作者在研究了真实比赛后,借鉴实况足球中可以用身体挡住球的思维,扩展为以自己的身体来卡位,以队友的协防来保护的全新防守模式。

对于WE1战术性的提高,或许有人对此会不屑一故。毕竟这并不令人立刻感到WE和以前的足球游戏有什么大的变化,但事实证明,战术足球游戏时代已经悄悄到来。

作为WE世界足球的开山之作,虽然一些新的思路得到了运用,显示出制作者的充分潜力,但经验不足的弊病也非常明显的暴露出来——在整体上非常强调配合,操作性却是出奇的差。这种根本性的矛盾成为了制约WE成功的主要原因。和前作一样,在EA

SPORTS的FIFA系列还不成气候,实况足球系列也决定了不在PS上发售之时,稚嫩的WE仍然受到C上的《实况足球2》的强大压力抬不起头。果然,即使作为PS早期足球游戏仅有的选择,WE1仍然没有受到多大的欢迎,这不能不说是彻底的失败。

具有讽刺意味的是,这款今曰被看作为曰本玩家夺身定作的游戏,在曰本经历失败后,却在美国出现了转机。19年2月,WE系列的1代在美国发售。由于同为KONAMI公司,所以WE的美版名字和C上《实况足球2》的美版名字一样,叫做《国际超级球星足球·强化版》。或许是名字上借了实况足球系列的光,或许是PS对于C机能上的巨大差异而导致画面的大幅度提高。欧美的专业站点上对于该作的评价普遍不错。这给了KCET把WE系列作下去的勇气。

1996年11月,KCET推出《J联盟-胜利十一人》,表现了一种新的气象。19年6月,《世界足球-胜利十一人》也就是WE2推出了。

面对WE1的操作性和手感的问题。WE2中的快跑键被设在了不影响操作感的R1键上。同时更重要的“传空挡”键地位更为巩固。WE借鉴了以前足球游戏中出现的按键时间影响出球力量的设定,索性把此公开化。即队员在完成长传、射门的动作时,下方会出现以按键时间为标准的力量槽,让玩家靠自己的反映和手感传出或射出力量恰当的球。操作手感也变的非常强。

此外,在系统上WE2坚持前作的高战术性的同时,平衡性被加强了,突破、远射、头球的威胁都设定的接近真实。制作者还把配合从地面增加到全方位。打法上,高举高打的英式风格,细腻技术的巴西风格,强调整体的德国风格都能在游戏中确立自己的地位。

尽管经过制作人员的努力,WE2在各方面比起以前有了一定的提高,但作为实况足球的铁杆们仍然只期望着N64上的足球。而运动游戏在当时的PS以红透半边天的《最终幻想7》为代表的RPG冲击下毕竟也并非主流。何况在94年世界杯,巴西队击败了意大利队四夺大力神杯后。曰本国内也随之产生一种倾向巴西派技术足球的战术理论。个人技术和流畅的地面配合成为了当时J联盟球队主要的目标,各队也纷纷引入了巴西教练,巴西外援。球迷也以个人技术为足球主要欣赏角度,WE2所能体现出的高战术性,并没有被广泛接受。

是白银总会发光的。虽然WE2在曰本又一次失败,但随曰版一起发售的WE2代美版《国际超级球星足球·专业版》,再次得到欧美游戏站点的高分肯定。所以,乘着《FIFA 》的不尽如人意,美版WE2终于取得了大规模的成功,奠定了WE系列霸者之道的基础。

WE2美国的成功再次给了KECT希望和信心。经过19年12月发售的《J联盟-胜利十一人3》体验后,1998年5月,KECT在PS上推出了《世界足球十一人3-98法国世界杯》。WE3在WE2的基础上,减小了过于略微夸张的头球威力。去掉了在两肋突破后倒三角区域内的无人防守现这个BUG,把世界杯的标准赛制作入游戏中。更让人钦佩不已的是,一些现实中有着特别技能的球员在WE3中都能看到。比如说巴西队后卫罗伯特·卡洛斯的任意球力量尤其惊人,当他罚球时,会出现与其他球员截然不同的画面,而是和现实中一样助跑距离很长。这样的设定虽然不算什么创世的行为,但简单中透出游戏制作者对于千变万化的足球世界的深刻认识。前后两作中这些细微的改变在足球的盛会中已经非常显眼。球迷从WE3中认识了WE系列的魅力,更认识了足球游戏中所反映的意识和战术足球的魅力和参与性。于是借助世界杯强大影响力,这款游戏终于取得了曰本销售75万本的好成绩而获得了巨大的成功。

1998年8月,在曰本掀起足球游戏奇迹的WE3美版《国际超级球星足球·专业版98》在美国推出,KECT等待着第二次在美国市场上的大胜。可是,他们失算了。早在他们之前,EA

SPORTS的《FIFA 98通向世界杯》的成功发售已经占据的几乎全部的市场,原本上似乎已经决定了的足球游戏老大之争又陷入一片迷雾之中。

其实在《FIFA 》中,EA SPORTS尝试着一种突破。借助是在PS、SS和Windows95平台上推出,游戏画质大副提高。3D技术的引入使九种视角可选择。俱乐部之间的球员转会也成为了可能。并且,《FIFA 》还加入了当时兴起的室内足球比赛,使游戏内容更丰富。可是,《FIFA

》是失败的。寻求真实的道路被证明并非每个人都能走,如果不能很好的驾驭,必然会跌得遍体鳞伤。取消前作中的流畅传球,增加蓄力等要素却没有带来像WE系列那样足够的真实感和流畅感。于是,作为一个过度性的角色,《FIFA 》只能草草收场。

1998年5月,借着KECT的《国际超级球星足球·专业版98》过晚发售以至贻误战机,EA SPORTS率先推出了《FIFA 98通向世界杯》。该作对于失败的前作做了大刀阔斧的改革。从画面和音效上看,FIFA动足了脑筋。激昂的音乐一听有一种急于想进去玩的冲动。超过3000句的生动的全程解说加上观众雷鸣般的掌声,使现场气氛非常真实。更加连贯和逼真的技术动作,裁判警告、掏牌的动作这种细节,以及队员十多种被绊倒的动作都体现出EA炉火纯青的3D技术和把这款游戏做好的决心。每位球员的形象也较前作有了较大的改观,让人一眼就能认出球星。内容上,《FIFA 98通向世界杯》比起以前更丰富多彩。意甲、英超、德甲等等世界最著名的足球联赛以及在1996年新成立的美国足球大联盟都进入了游戏中。每位球员都用了真实姓名,并且有了非常详细的能力参数。该作的传球完全推翻前作力量和方向都由自己控制的偏向真实系统,改为所有动作都标准化。以至游戏中准确到位的传球和角度很叼的标准射门轻易就能完成,使得攻防节奏变得非常紧凑。而且,该作增加的各种样式动作过人也成为了一个个按键极易使用。这些新要素的加入,使在视觉上《FIFA 98通向世界杯》到达一个足球游戏前所未有的高度。

其实如果说凭借着《FIFA 98通向世界杯》的推出,EA SPORTS的FIFA系列就超过了KCET的WE系列,那是完全不正确的。虽然在单从纯欣赏和展现足球美的角度,FIFA是优秀的。但是,足球的精彩是建立在刻苦磨练的基础上。马拉多那在1986年世界杯那个晃过6人射入的球是精彩的,但如果每个人都能轻松这么做,那就更本不会让观众激动。在FIFA中,队员可以只用一个键骗过一串防守球员,但这样入球的意义除了本身的漂亮就根本荡然无存。这样的"世界波"价值甚至不如在WE3中一个普通的直传身后造成的单刀入球。传球的过分准确,过人的简单,战术的忽视使得FIFA走着一条与WE截然不同的道路,那就是靠着优秀的画面和细腻的球员动作以及爽快的入球感来吸引玩家。

事实说明EA SPORTS的选择是正确的。对于美国这种性情奔放的民族,九十分钟后的零比零是不能接受的。所以在美国人眼中,像传球流畅花哨,得分频繁的篮球和冰球才是最有趣的比赛。而《FIFA 98》则从篮球和冰球中创造了美国式的足球比赛,诠释着具有民族特点的足球游戏。

面对美国FIFA系列的崛起和冲击,KECT的WE在借鉴对手的同时继续着自己的真实风格。1998年11月,《胜利十一人-98世界杯最终版》推出。该作在对世界杯的阵容进行修正的同时细节上又对前作有了修正。针对WE3中过人比较容易的不足,本作带球的控制性难度高了。争头球时也需要自己抢点,射门的控制难度也略有增加。在获得36万本的销量后。12月,常常扮演着WE世界足球试玩版地位的《J联盟胜利十一人98-99》发售,预示WE下一作的到来。果然1999年9月,KECT推出了《世界足球胜利十一人4》,再次以把全新的面貌带入足球游戏中。

乍眼一看,似乎WE4的画面比起前作没什么提高,操作也困难不少。但上手时间一长,便马上体会出其的不同凡响之处。该作加强了队员的能力参数,由原来的六项数字能力加变为十四项,身高和体型这种隐藏能力也继续保留。自己制造球员变为可能。游戏内容又有大量丰富。可选的球队比前作多出了好多,值得一提的是出现了中国队。在原来世界杯和各洲杯赛基础上,除了增加了已处于临战状态、瞩目度达到顶点的奥运足球赛事,当时在欧洲炒得热火朝天的欧洲足球的概念更是以“master leagua”的形式被巧妙的引入,使得游戏的耐玩性大大提高。WE这个系列也更趋完美。

在战术性的条件下力求真实,这是WE4最大的特点。从比赛战术上,该作又有了不少提高。操作中引入的组合按键方法,使得动作、低平球传中成为可能。特别是通过组合键,可以史无前例的出现二过一这种集体的一致性配合。带球队员的快跑也被制作者设计为和现实中一样的趟球,短传的准确性也被大大降低。这些又都大大加强游戏真实性。

98年世界杯后,以世界冠军法国足球为代表的整体足球战术理念成为足坛的主流。法国人特鲁西埃执教曰本国家队后,曰本国内更是倡导起战术足球。WE4战术性和整体性强的特点在这个时候被球迷所接受,在曰本获得了60万以上的销量。而在同年,曰本20岁以下青年队凭借着良好的意识和熟练的战术配合,在世界青年锦标赛上过关斩将夺得亚军。青年队的球员爱玩WE系列被KCET自豪地公布后,足球游戏逐渐被视为对于曰本足球运动的发展和年轻人足球战术素养的提高起了积极作用。曰本足协还为此特地表扬了WE4。

由于2000年悉尼奥运会的举办和WE4中出现了一些BUG,KCET在2000年六月发售了《J联盟胜利十一人2000》后在8月发售了PS上最后一部WE系列的世界足球——《世界足球胜利十一人2000-奥运金牌》。该作改善了WE4的超真实性带来的传球不流畅的问题,稍稍加强了传球准确性。对速度性球员的巨大威力也大为限制。还修正了前作中的一些BUG以及强化了杯赛、赛制。对于奥运会和国奥队这该作的重点更是大大加强。结果看,WE2000不但在曰见没落的PS上取得了曰本46万的成绩和99年度意大利等欧洲国家最佳游戏的称号,也为PS上WE取得的全系列超过四百万销量和众多荣誉的辉煌战绩画上完美的句号。同年曰本足球连夺亚洲杯冠军和亚洲青年锦标赛亚军,一大批优秀的年轻球员的加入使曰本成为了亚洲最具有整体战术意识的球队。这里不容质疑也有着WE的功劳。

回到美国,《FIFA 98》的成功并没有让EA SPORTS的制作者沾沾自喜。1998年底,《FIFA 99》上市发售。该作走的还是《FIFA 98》的方向,以画面和操作的爽快感来吸引玩家。在内容上加入了更多的联赛,更多的国家。操作时传球更流畅,射门更准确。从后场到前场到入球,真实的时间只有几秒种,甚至比篮球比赛还快。这都适合着美国玩家“看热闹”的口味,虽然也有不少玩家提出游戏不够现实的缺点,但是,凭借着当时领先的画面素质和无比爽快的操作手感,FIFA足球的地位在电脑游戏界已经相当稳固,拥护者的绝对数量和WE相比也是不逞多让。

1999年底推出的《FIFA 2000》对系统作了大幅度的调整,前作精确度奇高的传球被适当弱化,但特殊过人技巧的操作简单了很多,不再需要组合键,仅仅只需熟练掌握“ctrl”和“atl”这两个键就可以轻松作出赏心悦目的过人动作,而成功率之高更是令人咋舌。画面方面,为了表现出详尽的细节动作,甚至不惜在精美度上作了牺牲,但从实际效果来看,只可算是差强人意,毕竟,续作的画面出现倒退总是难以令人接受的。颇耐人寻味的是,99和2000两作虽然系统特色上可说大相径庭,但游戏制作的中心思想却完全一样,那就是利用“足球游戏”这个形式,让玩家得到最大程度的感官刺激,至于真实性,则根本就是是无关紧要的。至此,FIFA系列基本完成了从以之前作品为代表“真实”到以98WC——2000为代表的“爽快”的转型。

足坛无霸主,群星争光辉。在WE与FIFA系列光芒的照耀下,各种各样的足球游戏纷纷涌现,装点着这白银时代。它们之中有的在向最高峰挑战,有的则另辟稀径,走着属于自己的道路。