竞技会vs麦独立赛况-vs竞技台

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1.如何看待在CS:GO的竞技模式中不开麦的队友?

2.优瓦夏的竞技玩家

3.麦坟 习俗

4.火箭下赛季完了,姚伤了,麦迪不重用,这样的火箭为什么NBA给火箭的赛程那么艰难,是不是故意的?

5.骑马砍杀一如何举办竞技大会

如何看待在CS:GO的竞技模式中不开麦的队友?

竞技会vs麦独立赛况-vs竞技台

先说我个人,我不是很喜欢开麦(目前为止114小时 游戏 时间只打休闲和亡竞赛)

一般情况下,我不会主动开麦,一般都是场内氛围非常活跃的时候,我才会开麦。

当然也有非常极端的情况(整场都没一个人讲话)说实话我感觉这种 游戏 体验很不好(休闲的sao话老哥带给我无限乐趣)

竞技不同于休闲,大家都是为了赢才进入这局 游戏 ,这时候不开麦会影响整队的发挥,不开麦就不是个人的权利了,而是责任。必须要对得起自己的队友(谁都不愿意竞技模式自己队友是个哑巴)

如果做不到建议先去打休闲练一练(我指的是报点之类的,不是枪法)

当然也有脑回路新奇的人,我昨天碰到一个开麦唱歌的,一直在唱,就能隐约听到awp的声音

啥脚步都听不到。然后第二局就把他票出去了(大快人心)

所以开麦真的不要太过分,如果是和朋友开黑几个人开玩笑,唱唱歌真的无所谓,但单排唱歌,还连唱3局,真的不好。(其实他第一次唱的时候没人抱怨)第3局的时候就开始票他了。

首先csgo作为一款射击 游戏 ,是十分需要队友进行沟通来获取提前量信息,从而进行游玩的,因为如果是排位的话,本身就有两个点需要进行攻防,所以一般个人都是从中选择其中一个点进行攻防,这个时候对于开麦沟通就十分重要了,就算是能够在地图上看到队友有没有被击杀,或者击杀队友的是什么,也需要队友开麦来告知敌方有几人或敌方血量如何这些提前量的信息,所以一般遇到不开麦的玩家,首先是可以打字就行告知,劝他打开麦来进行沟通,如果队友坚持不开麦的话,就只能在 游戏 中额外的关心地图上显示的队友位置以及击杀或被击杀信息从而判断敌方人数和血量情况。

以及一般情况下都尽量不要怒喷不开麦的队友,因为我们不能肯定队友拥有相关设备或者身边条件是否允许他开麦就行沟通,所以我们如果碰到的情况下一般是可以打字就行询问是不是有什么特殊原因,如果队友确实有特殊原因,那么我们就自己留意一下地图即可,但是如果是排位模式队友不开麦的话我们是可以跟着不开麦的队友走,让能够沟通的队友走其他点,从而达到不依靠不开麦队友报点也能够掌握敌方信息的状况。

但是我并不推荐通过投票把不开麦的队友给踢出 游戏 ,因为csgo本身一旦踢出玩家的话,匹配还好,排位是会补上人机来弥补人数差距的,但是人机是不能够跟常人媲美的,而且我们也不能保证万一那个队友小宇宙爆发,团灭敌方。

所以整体来说是能沟通就通过打字沟通,不能沟通就留意地图以及击杀提示,尽量不要投票踢人。

优瓦夏的竞技玩家

2011年5月,优瓦夏在优酷网开始投稿视频,所用ID是辉薙玖。

优瓦夏的优酷空间一共分为四个专辑,分别名为“个人战斗履历——鬼畜GAME”(I WANNA系列个人挑战记录用)、“谁得の间”(主要是搬运各种音MAD,有些也与I WANNA相关)、“试练の间”(《风来的西林》个人挑战记录用)和“I WANNA BE THE GAME”(搬运向,集合了一些日本大触的攻略视频)。

2011年9月20号凌晨,或许是因为看到了B站nico搬运协会略鬼畜 I wanna be the guy实况解说的视频,出于推广目的,优瓦夏开始用自己的B站账号“三倍アイスクリーム”(2013年改名为“梦想风靡”,另外优瓦夏也有同名百度账号及微信账号)进行实验性初投稿。此后也一直没断更,坚持投稿。

在B站优瓦夏放了很多自PLAY的I WANNA视频,但是实况从来不出声(本人坚持的理由是没有麦其实有而且录音会把自己的声音变得很奇怪)。有时候也会从NICONICO搬运一些I WANNA著名生主的实况视频,此外也搬运过自己喜欢的音MAD作品。

优瓦夏虽然已经是退圈状态,但会诈尸出来,开通了新浪直播间,偶尔会出来玩玩游戏。

优瓦夏B站推荐投稿列表: 投稿时间 实况标题 简介时长 推荐I wanna learn the number 原创 手有点残 话有点少 09:47 2013年6月 Time AttackI wanna be the takatata-! 原创 本次是按nico生放送标准规则的前4面TA,难度medium连射有。提升的空间还很高,这算是一个挑战的开始吧(好累...)13:13 impossibleI wanna be the guy上路线突破 原创 连射有,bug未使用,error回避对策需要关闭游戏音效。亡率最高的上路线制霸!然后一如既往的手抖了...实在是紧张又刺激。11:23I wanna be the guy RTA第3回 原创 依旧是hard,依旧自带bgm,游戏音效为防止error关闭了。32:26 初见无剪I wanna be the air原创 需要说明一下~本以为是完全初见可是打到最后发现有点眼熟,想起来是以前散人直播的时候喊我去看过他玩(仅仅是最终boss部分看过一些,其余全部初见,并且是100%第一次玩这个游戏62:02略有鬼畜I wanna be the Dife 原创 红色的中级向,绿色的高级向,最后一画面比较鬼畜,全程无剪28:33 初见无剪I wanna walker 原创 没想到玩着玩着最后突然钻出个耐久,更没想到的是又一次过了...22:36 I wanna be the xylem原创 只剪辑了最后的boss20:47 I wanna play the devil blow game 原创 初见没录,感觉很短于是就立马玩了第2把,成绩和初见差不多02:35初见无剪I wanna play the Too easy a game 原创 无亮点,游戏名就是用来恶心人的(游戏也挺恶心的15:23 impossible油库里滚来滚去 原创 可爱风格的iwannato审核菌:请不要看到一次发多个就以游戏类似为理由给打回好不好,不同视频之间无任何联系01:16 初见无剪愉快的耐久 原创 看到耐久的时候都不太想玩了,但是居然一次都没!后来发现弹幕密度会根据选择的难度变化05:16 这个游戏的作者说能玩过去的都是大触 原创 超~鬼~畜~难~度01:38      2013年5月 初见I wanna be the Darkness Light 原创 只剪辑了最终boss战18:03 初见无剪I wanna be the contribution 原创 奇葩的save18:08 初见无剪I wanna An elementary game 原创 初见无剪26:14 初见无剪I wanna celebrate 100持久战用意 原创 超过100分钟的持久战,虽然说暂时不玩iwanna了但是....你们懂的(手痒)107:30 初见无剪I wanna be the nostalgic 原创 有两关白打了......32:59初见有剪I wanna be the Wow 原创 耐久之前无剪辑...............耐久去吧 05:48 I wanna be the heaven trap2 原创 通关全程无剪辑54:38 I wanna trial the 100trap 原创 ALL CLEAR全程无剪65:43超绝鬼畜I wanna break through seven trials原创 一款TAS级别的游戏,星数是难度,傍边的文字代表这一关的作者。这次过的是其中最简单的3个关卡,都已经非常鬼畜了,内有大量剪辑,三星以上难度应该不会更新了22:02impossibleI wanna be the anonymous 原创 坑了!坑了!!耐久去吧!!!07:52impossibleI wanna be the GGM 原创 很普通很无聊,bgm不错04:57impossibleI wanna be the MC里关 原创 按W进入里关,里比表简单的多02:12 I wanna be the 生火腿 原创 游戏名I wanna be the ナマハム,初见无剪31:44 2013年3月写作impossible读作very easy 原创 联动av43900003:47impossibleI wanna u-n!! 原创 impossible难度通关,boss需要一定运气,不过bgm很棒06:112013年2月2倍速i wanna be the MC原创 难度应该是20倍,无剪辑38:11imp插曲本家里最能打的boss其实是他原创 玩impossible时候的插曲,第一次与本家的boss打了这么久的恶战,值得纪念。前回:impossible09:37初见无剪I wanna be the Recerse 原创 散人推荐游戏,初见无剪,这次玩的不太好但是懒得剪了将就看吧...23:002012年 12月 真·一击I wanna be the xenoglassia 原创 全程坑爹的一击类iwanna。对决版初见+普通版初见通关。视频一点点都没有编辑过但是不知道为什么游戏内显示时间居然比视频时间还长56:18 三击I wanna be the churatch 原创 一击系列的特色~第一次玩必须用impossible才能体会到游戏最大的魅力,三击之后用medium通关了66:33 2012年11月 略鬼畜I wanna be the Saturn 原创 只剪了3个比较难的地方,然后视频长度就一下子缩短了一大半~26:22 2012年8月 I wanna be the Explorer完全攻略 原创 很久以前录制的,由于各种原因只发过两场boss战。这次是初见开始到通关的完整版本,由于时间非常长做了大量剪辑,1~49层一刀未剪,50~100基本上只留下了第一次亡和最后成功那次,游戏本身内容比较多剪完后视频还是挺长的..75:01 2012年7月隐藏关I wanna be the MC初见PLAY 原创 经网友提醒进入了隐藏关,难度略有提升,刺也会坑爹了,但是仍然简单。初见。04:422011年 9月I wanna be the device烂苹果原创 鬼畜game02:26I wanna be the deviceteto 原创 鬼畜game03:33I wanna be the device二**原创 某鬼畜game02:58I wanna be the sober最终!?BOSS 原创 见到miku我表示压力很大,结果..02:22 游戏技术方面非常过硬且水平稳定,被誉为”神操作“技术。由于觉得键盘手感不好,所以优瓦夏坚持使用手柄进行I WANNA游戏。竞技特点是方向感极强,总能在第一时间找到正确的出口,但是很喜欢作抄近路,另外由于玩的单机游戏太多,所以遇到特殊的I WANNA,优瓦夏也总能在极短的时间之内反应过来到底要干什么。

弱点是不擅长耐久BOSS,可能与本人怕麻烦的性格有关,曾经因为战不过耐久BOSS而怒摔手柄。

是当时散人眼中的天朝第一。但是对于外界的夸奖,优瓦夏始终表现得很谦虚,比如对于”天朝第一“的评价,他只淡淡地回应了一句”吾有天朝第一饵,可钓万年潜水员。“

实况PLAY视频虽然从不出声,但是会用连续的跳跃表示自己心情愉快,反之,心情不好的时候则会暴躁地连发子弹。

最佩服的I WANNA实况主是本气M。

麦坟 习俗

麦坟习俗是指在麦收季节进行的一种农耕民俗活动,主要流行于中国北方的一些地区。这个习俗起源于古代农耕社会,人们在庆祝丰收的同时,也进行了一系列祭祀和祈求丰收的仪式。

在麦坟习俗中,人们会在农田中选取一处麦坟,这里通常是农田里的一块未被收割的麦子地或者是农田边缘专门留下的一片麦子。然后,人们会进行祭祀活动,以表达对大地和庄稼的感恩之情,同时祈求来年的丰收。

接下来,人们会举行一些民间演艺活动,如歌舞、唱戏等,来庆祝丰收。这些活动通常在麦坟附近的开阔地上进行,人们穿着节日盛装,载歌载舞,欢度丰收季节。

此外,麦坟习俗中通常还会有一些社交活动,如麦坟市集,人们可以在这里交流买卖、展示手工艺品等。这是一个盛大的节日,人们可以聚集在一起庆祝农耕的成果。

总的来说,麦坟习俗是一种流传已久的传统习俗,旨在庆祝丰收季节,感恩大地,同时也提供了一个社交交流的机会。它反映了中国农耕文化的重要组成部分。

火箭下赛季完了,姚伤了,麦迪不重用,这样的火箭为什么NBA给火箭的赛程那么艰难,是不是故意的?

给你看个来自搜狐的介绍吧,

NBA共有30支球队,他们一个赛季共要打2460场比赛,他们的赛地分布在美国各地。要安排这么多场次的比赛,并非易事。

早在几年前,NBA就声称他们的所有赛程都是由电脑随机抽取的。其实,并非所有的比赛都由电脑抽取,有些重要比赛都是人为安排的。

赛程安排会考虑多种因素

NBA的赛程表是由NBA办公室的马特·温尼克牵头安排的,他在安排赛程表时,会考虑很多因素。

首先,比赛场数是确定的:每支球队与另一赛区的每支球队都会进行2场比赛,1场在主场,1场在客场。比如说,今年的常规赛,湖人队和凯尔特人队会在波士顿和洛杉矶各打一场比赛。

其次,每支球队会跟同一分区的球队进行4场比赛,2场在主场,2场在客场。比如说,卫冕冠军凯尔特人会和76人队打4场比赛。

最后,虽然是同一赛区,但是不在同一分区的球队,将会进行3场或4场的比赛。像凯尔特人会同4支球队只打3场常规赛——山猫、公牛、雄鹿以及奇才队。

进行3场比赛的对手每年都是轮换的,这样,几年之内凯尔特人跟每队对阵的场数都是一样的——去年他们同鹰,魔术,步行者和活塞只打了3场比赛,所以,本赛季凯尔特人的比赛分布如下:

15支西部赛区对手x 2,比赛场数30;4支大西洋分区对手x 4,比赛场数16;6支东部赛区对手x 4,比赛场数24;4支东部赛区对手x 3,比赛场数12;总计:比赛场数82。

当NBA完成赛程表的第一稿后,他们会将赛程表发给各个球队复查。如果没有一个特别的理由,球队通常不能改变比赛日和开始时间。

主场比赛日各队自己申报

每个赛季,NBA都要打1230场主场的比赛,那么,NBA是如何决定主场比赛时间的呢?

NBA规定,每年的3月份,各球队需要向NBA提交一份清单,列出主场可以进行NBA比赛的50至75个晚上。

像凯尔特人队的情况是这样的,他们的主场球馆波士顿北岸花园球馆,是租赁Bruins家族的,该球场不仅用作凯尔特人的主场,还承办众多的音乐会和其他赛事。这些赛事有时会在相同时间进行,那就是为什么每年的全明星赛之后,凯尔特人总是要进行连续一周的西海岸客场之旅,因为那时迪斯尼冰上汇演会在北岸花园球馆举行。

凯尔特人和Bruins家族使用球馆的主场协议时间,通常在周一、周三和周五,绝大多数情况下,周二和周四是他们到客场去打比赛的日子。

而周二和周四打客场的习惯,让凯尔特人本赛季吃了大亏,凯尔特人知道,NBA肯定会让他们和湖人在圣诞大战中唱主角,但波士顿人的愿望是想在圣诞节这天在主场打比赛,既为卫冕冠军尊贵地位,又可以有效阻击湖人通过这个亿万球迷瞩目的重要比赛中复仇成功。他们拿到赛程表时,却发现自己要到洛杉矶去打圣诞大战。这样的结果,让主帅里弗斯和凯尔特人球员们很不爽。

能怪谁呢?全因他们周二和周四喜欢到客场去打比赛的习惯,正是这一习惯,导致他们失去了今年圣诞大战的主场比赛权。NBA在安排湖人和凯尔特人的圣诞大战时,正是考虑了凯尔特人的这一习惯后,才将这场比赛安排在洛杉矶来进行的。

但凯尔特人的这一习惯也在慢慢改变。本赛季NBA就安排了他们4场周二和周四的主场比赛(他们周二和周四的比赛共14场,其中10个客场)。今年揭幕战(当地时间10月28日周二)凯尔特人主场对骑士,是自2003年3月18日以来,凯尔特人第一次周二在主场打常规赛。

马刺队也常常受到一段时间不能在主场比赛的困扰。

每年1月底2月初,马刺都会迎来一个被称为“牛仔之旅”的连续8个客场之旅。因为他们的主场AT&T中心这段时间将举办一年一度的牛仔竞技大赛。今年他们的“牛仔之旅”,从2月3日客场对勇士开始,一直到2月22日客场对奇才结束。8个对手除勇士、掘金和奇才外,还有凯尔特人、网队、猛龙、尼克斯和活塞。

火箭也是这样,他们在2008年11月初,迎来了一个连续9天5个客场之旅,是因为丰田中心要举办第九届拉丁格莱美奖颁奖礼。

湖人不能在主场打背靠背

科比所在的洛杉矶湖人队是一支偶像型球队,但是,他们在赛程安排上的讲究也非常多,其中最让人难忘的,是他们不能在自己的主场打背靠背的比赛。自己的地盘自己却说了不算,让人有些郁闷。

湖人之所以不能在主场打背靠背的比赛,是因为他们的主场体育馆斯台普斯球馆,除主办湖人队的比赛外,还要主办洛杉矶快船队,洛杉矶国王队(曲棍球)以及其他一些赛事的比赛,包括世界花样滑冰锦标赛等。

由于洛杉矶是一个国际大都市,斯台普斯球馆经常被人租赁举办一些产品展销会等活动,这也影响了湖人队的赛程安排。

还有,湖人在主场的比赛,开赛时间多数会比较晚,通常都是深夜10时30分(北京时间上午11时30分),这是因为他们的主场比赛之前,斯台普斯要进行其他的活动。

电视转播改变赛程

几经调整确认后,最终完整版本的NBA赛程表将会面向公众,球迷们开始就他们最喜爱的球队赛程进行所谓的“阴谋论”辩论。

当然,这不代表NBA制定赛程表的工作就完成了,合作的电视台有时会在赛季中调整比赛时间,协议中的排他条款意味着为了能够电视转播,有些比赛的时间不得不做些调整。比如说,上赛季在凯尔特人得到凯文·加内特之后,一些比赛的时间因为电视台的原因有所变动。

冬季气候以及旅程等问题,也可能引起比赛时间表重新制定。还有,根据集体薪资协定,球队不可以在进行跨两个时区的飞行旅程当天进行比赛。该协定还规定了何时可以在假日进行比赛,以及在NBA全明星赛的48个小时之内不得进行比赛。

每场比赛的开始时间,也是NBA规定的。比如说,在有些城市,非周末晚上的比赛7时开赛,而在其他城市会是7时30分开赛。

特殊日子特殊安排

对于有些特殊的日子的比赛,NBA还是人为地安排了参赛球队。

迎春接福的元旦和球迷们可以装神弄鬼的万圣节,也是由电脑来抽取参赛队。万圣节是北京时间11月1日,许多年份的这一天,是NBA新赛季揭幕日,但NBA也不会特别安排哪些队、哪些球员进行对决,全是由电脑抽取的。

对于全明星、季后赛、总决赛这些赛事,已经和NBA常规赛事分离,这些比赛的赛程都要人为来安排。

只有圣诞大战,是NBA特意安排的。因为NBA需要炒作、需要用一些特殊球队、特殊球员之间的恩怨对决,来赚取球迷眼球,达到提升NBA人气之目的。

纵观圣诞大战史,不论是上世纪90年代公牛VS尼克斯(1992年)、公牛VS热(1997年),还是本世纪以来的湖人VS国王(2002年)、湖人VS火箭(2003),无论是前几年的奥尼尔VS科比的圣诞经典大战,还是2008年的湖人和凯尔特人的圣诞大战,赛前、赛后无不口水横飞,赛中铁肘飞舞,NBA人为地制造了种种恩怨和对决。

季后赛赛程将调整

NBA总裁大卫·斯特恩说,将对季后赛的赛程作出适当调整。他说:“现在的季后赛让人觉得有些长,下赛季我们将做出一些调整,让赛程紧凑些。”

他的设想是将每轮的比赛压缩3天,每轮之间也不会有太长的等待时间。

另外一个日程问题是比赛时间的问题,季后赛有些场次的比赛太晚,而影响了门票收入。斯特恩说也将考虑这个问题,尽量将比赛时间安排的合理一些。按照斯特恩的亲身体会,西区的比赛对于东部的球迷来说结束得太晚,像有些场次的比赛,结束时已经是凌晨两点。

斯特恩表示,对于这一点他自己没有问题,但对于球迷来说就显得非常不公平。他表示:“你所做的所有工作都要集中在这样一个问题,当时谁在观看比赛,最好的评价标准就是收视率。”

骑马砍杀一如何举办竞技大会

1、首先宴会必须准备的材料丰富,各种食物每样两个放好,包括鸡肉猪肉和牛肉这种难搞的东西,酒水麦芽和葡萄,油和香料各2个。

2、其次这样的效果就是结束宴会每个人加2的好感。

3、最后主动过来参加宴会的领主聊天会有加1的好感。1000左右的声望才可以开宴会,而且要有一个城市不是城堡。